jueves, 7 de julio de 2016

6 Tipos de personalidad y tres puertas


El siguiente esquema sobre los tipos de personalidad propone un acercamiento al cliente desde el marco del Análisis Transaccional muy interesante. Este proceso de terapia permite al cliente entenderse mejor y comprometerse con el crecimiento y el cambio.

La puerta abierta es donde los individuos invierten su energía y el camino que el terapeuta toma para iniciar el proceso. El terapeuta ayudará al cliente a entrar por la puerta objetivo. La puerta trampa es la que se evitará hasta que el propio cliente finalmente permita acceder a ella.

Personalidad Histérica

Máxima energía
Sentimientos (estimulación, inestabilidad emocional y hiperreacción)
Impulsor 1
Impulsor 2
COMPLACEME o COMPLACE A OTROS
INTENTALO DURO o DATE PRISA
Mandatos
NO CREZCAS, NO PIENSES y normalmente, NO SEAS IMPORTANTE
Puerta de entrada
Sentimientos
Puerta objetivo
Procesos de pensamiento
Puerta trampa
Comportamiento

Personalidad Obsesiva-compulsiva

Máxima energía
Pensamiento (conformidad a las reglas y regulaciones)
Impulsor 1
Impulsor 2
SE PERFECTO
SE FUERTE o ESFUERZATE DURO.
Mandatos
NO SEAS UN NIÑO , NO SIENTAS o NO SIENTAS CIERTAS COSAS, particularmente NO SIENTAS ALEGRIA. NO ESTES CERCA.
Puerta de entrada
Pensamiento
Puerta objetivo
Sentimiento
Puerta trampa
Comportamiento


Personalidad Esquizoide

Máxima energía
Comportamiento (conformidad a las reglas y regulaciones)
Impulsor 1
Impulsor 2
SE FUERTE
ESFUERZATE DURO o COMPLACE A OTROS
Mandatos
NO TENGAS ÉXITO o por supuesto NO TENGAS ÉXITO CON LAS RELACIONES
NO PERTENEZCAS, NO TE LLEVES BIEN CON OTROS
Puerta de entrada
Comportamiento (Aislamiento, comportamiento pasivo)
Puerta objetivo
Pensamiento (pensar claramente, esto es, aprender cómo resolver problemas y llegar al final de sus pensamientos)
Puerta trampa
Sentimientos

Personalidad Antisocial

Máxima energía
Comportamiento (tolerancia baja a la frustración, problemas con las con las reglas y normas y tienen frecuentes problemas con las autoridades legales)
Impulsor 1
Impulsor 2
SE FUERTE
COMPLACE A OTROS, NO SEAS UN NIÑO y NO SIENTAS o NO SIENTAS CIERTAS COSAS
Mandatos
NO TENGAS ÉXITO o por supuesto NO TENGAS ÉXITO CON LAS RELACIONES
NO PERTENEZCAS, NO TE LLEVES BIEN CON OTROS, NO PIENSES (o NO PIENSES EN TERMINOS DE FUTURO) o NO RESUELVAS PROBLEMAS, NO TENGAS ÉXITO, NO ESTÉS CERCA O NO PERMANEZCAS CERCA
Puerta de entrada
Comportamiento agresivo activo
Puerta objetivo
Sentimiento
Puerta trampa
Pensamiento

Personalidad Pasiva Agresiva

Máxima energía
Comportamiento (pasividad agresiva)
Impulsor 1
Impulsor 2
ESFUERZATE DURO, LUCHA, HAZ DIFICILES LAS COSAS.
SE FUERTE, NO DEJES A NADIE SABER QUE ESTAS HERIDO DENTRO, NO DEJES A NADIE SABER QUE TÚ REALMENTE QUIERES SER DEPENDIENTE DE ELLOS.
Mandatos
NO CREZCAS y NO SIENTAS. NO ESTES CERCA. NO TENGAS ÉXITO. NO TE DIVIERTAS.
Puerta de entrada
Comportamiento pasivo agresivo
Puerta objetivo
Sentimiento (contactar suave y repetidamente con ellos en el nivel de los sentimientos)
Puerta trampa
Pensamiento

Personalidad Paranoica

Máxima energía
Pensamiento (Grandiosidad y rigidez)
Impulsor 1
Impulsor 2
SE FUERTE
SE PERFECTO
Mandatos
NO CREAS, NO SEAS UN NIÑO, NO SIENTAS, NO ESTES CERCA y NO PERTENEZCAS
Puerta de entrada
Pensamiento
Puerta objetivo
Sentimiento (contactar suave y repetidamente con ellos en el nivel de los sentimientos)
Puerta trampa
Comportamiento


Fuente: PAUL WARE
http://bonding.es/adaptaciones-la-personalidad/


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